| DUNGEONS & DRAGONS REUNE A MÁS DE 50 JUGADORES
El mítico juego ha estado presente en las Gen Con, con una de las convocatorias más multitudinarias en un torneo de rol.
No hubo un ganador y tampoco viaje a las Gen Con Indianápolis, que era el premio que se ofrecía. En la última partida, los dos grupos, los Lleida y los Montblanc, debían pelearse entre ellos, en plan Inmortales, “sólo puede quedar uno”. Ambos grupos se negaron a obedecer las órdenes del máster y renunciaron a la batalla. Así que la organización decidió premiar a todos los componentes de los tres grupos finalistas: los Lleida, los Montblanc y los Guerreros locos. Todos recibirán una suscripción anual a los libros y manuales de Dungeons & Dragons durante un año. Una friolera, en total, de casi 250 libros.
La decisión final demuestra el buen rollo que imperó en todas las partidas. Éste fue uno el torneo de rol que contó con más participación. Se apuntaron más de 80 personas. Crearon su personaje antes de la partida y se le dio el equipo básico y la posibilidad de gastar 100.000 monedas en objetos mágicos. Lo que ellos no sabían es que no todos esos productos eran tan mágicos como creían. Algunos eran defectuosos y otros producían justamente el efecto contrario al que se le atribuía. Después podían revender sus objetos. Los vendedores eran los máster, que paralelamente realizaron un torneo en el que tenían que demostrar sus dotes como administradores de la tienda de objetos mágicos.
Las partidas estaban compuestas de tres módulos que transcurrían en el infierno. En cada una de las etapas tenían que buscar una de las partes de un talismán. Cada una transcurría a tiempo real durante dos horas. “La gente se lo está pasando muy bien. Estamos contentos de la respuesta del público y de cómo se han desarrollado las partidas”, comentaba Jordi Zamarreño, coordinador del torneo.

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