EMPIEZAN LAS GEN CON

A las 10 en punto se abrieron las puertas y ahí estaban esperando jugadores de todos los pelajes dispuestos a competir en los diferentes torneos, a encontrarse con otros compañeros o a engrosar su colección de cartas, juegos, muñecos o cómics. Había empezado las Gen Con, la cita indispensable para cualquier jugador que se precie de serlo.

La mayoría de los visitantes fueron directamente a apuntarse a los clasificatorios para el Nacional de Magic, el torneo más concurrido –de momento- de la convención. En total, se han inscrito 107 jugadores, una cifra que ha superado con creces los pronósticos previstos para el primer día.

Las conferencias empezaron con un plato fuerte: José Luís Herreros, de Ediciones Sombra y autor de Comandos de Guerra, explicó a los másters cómo conseguir que su partida fuera un éxito. La sala se llenó de directores de partida en ciernes que aprovecharon las explicaciones del conferenciante y exprimieron su turno de preguntas.

La convención se ha ido calentando durante todo el día. Además de los jugadores, también había grupos de niños que se han instalado en casi todas las demostraciones que se ofrecían en los diferentes stands.

Otros optaron por darse una vuelta por la exposición dedicada a La Bola de Cristal, el mítico y revolucionario programa infantil que justamente cumple veinte años. Los seguidores de la bruja Avería pueden encontrar ilustraciones, programas y objetos que invitan a la nostalgia.

El pistoletazo de salida, en resumen, está siendo un éxito. Pero esto no ha hecho nada más que empezar, aún quedan tres días llenos de sorpresas.

Marga Durá