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Ronda 8 Jorge Mullor vs Alejandro Domínguez
Alberto Urdiales
La partida comienza alegremente entre estos dos
amigos, con comentarios sobre obras maestras cinematográficas
como "Shaolin Soccer", que distienden el ambiente.
Jorge gana el lanzamiento de dado y ambos preparan el mazo,
mientras se intentan animar a sí mismos con bromas
sobre la baraja de Jorge, una verde azúl roja.
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Rojo verde contra verde azul, agresividad mortal vs,
mas control. Alex saca un Mestizo salvaje al que no
responde Jorge y que se hincha para dar paso a una Raiziguana
con demencia. Alex también saca en el mismo turno
un Elefante y Jorge responde con un flametongue al Mestizo.
Alex, cambia Flametongue por flametongue sacando el
suyo propio. Parece que jorge se ha atascado, no de
maná, porque no saca más criaturas y sólo
tiene tierras en la mano.
Hippie ataca con el Kavu Lenguadefuego y la Raiziguana
Asoleándose, ante lo que jorge decide conceder,
más porque no puede hacer nada con sólo
tierras en la mano que por la contundencia del ataque.
Ambos se ríen de sus bromas y preparan un banquillo
contra arquetipos que ya conocen y Alex amenaza con
seguir en racha, ya que ha ganado la primera partida
en menos de cinco minutos... De hecho, Alex tarda más
tiempo en banquillear que en jugar la primera partida.
Segunda Partida
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Alex sale con Raiziguana y una sola tierra. Pega
en el segundo turno pero no hincha la Iguana, para bajar un
Mestizo que es contrarrestado. Jorge baja la tercera tierra
y da el turno para jugar un Hielo sobre el bosque de Alex,
que sólo pega de uno. A continuación el Hippie
baja un Barbaro de Yavimaya. Jorge pasa y Alex ataca, pero
se piensa qué bajar a continuación. La elección
es un segundo Barbaro, contrarrestado por una víbora
mística. Alex sigue la técnica del "bosque,
vas".
Mullor piensa bastante antes de hacer nada, para
finalmente bajar un Flametongue al Bárbaro que le quedaba
a Alex y atacar con la Víbora. Alex arremete con la
iguana, Mullor bloquea con el Kavu y ambos mueren. Aparece
un Centauro Matahechizos en el lado de Alex. Llamado de la
manada en el de JM por duplicado -Mullor saca un Llamado y
acontinuación usa el otro con retrospectiva-. Jippie
responde con un Kavu titán con kiker. Jorge se piensa
la jugada antes de declarar ataque, pues piensa atacar con
los dos elefantes y teme perderlos sin lograr quitarse de
en medio a las criaturas de Alex. Finalmente, el barcelonés
deja que entren.
Alex ataca con el Kavu Titán, que no es
bloqueado y llama a su hermano gemelo: las cosas están
tensas con dos 5/5 trample en la mesa por parte de Alex, que
ya empieza a celebrar su victoria con extraños bailes
rituales. Jorge se tapea para sacar un Flametongue al Centauro
de Alex. Ventaja de bichos para Mullor, pero más poder
en las criaturas de Alex en la recta final de una carrera
de vidas.
Alex pierde por un momento la sonrisa (sólo
por un momento) antes de sacar su tercer Bárbaro de
Yavimaya y Jorge no se corta al volver a sacar dos Llamados
en el mismo turno (con retrospectiva). Se suceden un par de
turnos en los que se van dando los turnos, hasta que el Hippie
vuelve a la carga con otro centauro y pasa turno. Mullor sólo
responde en esta ocasión con un triste elfo, mientras
que Alex saca dos elefantes.
Jorge juega una Repulsa sobre su propio flametongue
al final del turno de Alex, para robar carta y matar en su
turno al centauro, que parece reproducirse por esporas: en
su turno Alex vuelve a sacar otro centauro: idéntica
situación e idéntica respuesta. Repulsa al flametongue
para matar al Matahechizos. Ceden los turnos rápidamente,
pues apenas quedan 10 minutos para acabar la ronda.
Alex acaba con el flametongue de Jorge con un
Rayo de fuego y ataca con uno de sus elefantes, que jorge
bloquea con otro de su propiedad. Al final del turno de Alex,
JM juega Fact Or fiction de cuatro tierras y un mestizo y
parece aliviado, pues se ha ahorrado cinco turnos de robar
cartas poco valiosas. En su turno, Alex juega un Flametongue
y Jm lo contrarresta con una Víbora, para después
girar un Kavu Titán con un Hielo. En su turno saca
Flametongue (no hay más que bichos de estos) mientras
el público comienza a acudir a ver la interesante partida.
Jm hace un Mass Attack y Alex concede... Sin
bailecito :(
Tercera Partida
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Jorge se encuentra más animado (perder la primera
tan rápido no le gustó ni un pelo). Alex
decide salir con Maná, Lavamante siniestro, a
lo que Jm responde con maná Ave del Paraíso
-vas. Alex ataca, pero no encuentra un bosque que bajar
a la mesa, mientras Jm alcanza la segunda tierra y saca
un Mestizo. Alex encuentra el bosque para tirar una
Ira de Urza al pollo y dar el turno. Jm pega y da el
turno. Alex pega y saca flametongue, pero Jm juega un
excluir, por lo que muere el Lavamancer (2x1) y en su
turno saca otro flametongue, Jipie un Titán y
Mullor un Mestizo, Alex Rayo de Fuego al Tongue....
JM ataca y Alex bloquea, oportunidad que Jm aprovecha
para limpiar la mesa dopando al Mestizo hasta acabar
con uno de los titanes (blocker). Alex intenta jugar
un Titan, pero Jm lo contrarresta, Alex vuelve a sacar
un Centauro, Jm se encarga de éste con un Kavu
Lenguadefuego, y Alex a su vez lo mata con otro Kavu
y saca otro centauro. Seria ventaja de bichos para el
barcelonés, que se lamenta de haber jugado mal
el bloqueo anterior. Jm contraataca con un Llamado,
que es aniquilado antes del combate por una erupción
violenta. El Centauro muere por una indigestión
de Fire/Ice, justo antes de sacar el otro.
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Alex ataca con los dos bichos y Jm hace chumblock
con el Ave del Paraíso, que se va al cementerio. Jm
topdeckea a un llamado que convierte en elefante y decide
pasar al atque, justo el turno antes de sacar un Mestizo;
mientras, sigue atacando con uno de sus elefantes. Justo en
este momento, se acaba el tiempo de ronda: Alex tiene un Kavu
y un Bárbaro de Yavimaya (del turno anterior) y Jm
dos elefantes y un Mestizo. Jm ataca con los dos eleantes
y Alex pide tiempo para pensar (¡) Alex puede ganar
la partida si roba una Ira de Urza, pues tiene una Arena Bárbara
en mesa. Si come todo el daño, sólo le quedarán
a Mullor dos turnos para acabar con los 8 puntos de vida de
Alex.
Domínguez decide no parar y se queda a
8, mientras Jm topdeckea a otro llamado de la manada. Alex,
en su turno, intenta bajar un elefante, pero Jm contrarresta
con una Víbora mística. La cosa se pone muy
mala para el Hippie, que mira la mesa con preocupación...
Justo antes de conceder.
2-1 jorge Mullor.
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