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Tercer y cuarto puesto : Joaquín Gasa
vs Roberto Maestro
Aunque ambos se van ya seguro a Sidney a participar
en el Mundial individual, en el penúltimo día
del campeonato más importante de Magic se juega un
evento por equipos nacionales. Es la tercera plaza la que
Joaquín y Roberto se van a disputar en esta ronda.
Ambos juegan baraja azul/verde de Demencia, lo que puede demostrar
que no es la mejor versión la que juega rojo, pues
acostumbra a hacerse mucho daño con las tierras. Esta
es algo más agresiva aunque a largo plazo resulta un
poco menos determinante.
| El barcelonés y el pucelano
ya se habían enfrentado en el suizo, resultando
ganador Joaquín. Roberto inicia la primera contienda
con una Raizguana, a la que se une una hermana del lado
de Joaquín; un Saqueador tritón, carta clave
del enfrentamiento, es invocado por Roberto, a lo que
Joaquín responde con un Estudio detallado que da
con un Rugido de la sierpe en el cementerio y una Mangosta
ágil. El vallisoletano pega con su Raizguana y
pasa el turno, dejando entrever que podría tener
una Sierpe arrogante con la que bloquear "por sorpresa"
a Joaquín. Pero éste adivina las intenciones
de su rival y pega, para contrarrestar con una Lógica
circular la Sierpe que efectivamente intenta jugar Roberto.
Éste no hace nada en su siguiente turno, y Joaquín
trata de jugar un Estudio para robar dos cartas, especialmente
una tierra que podría bajar después de haberse
descartado de una Sierpe arrogante y activado su demencia,
para jugarla después (es un truco de las reglas
que todo jugador de Madness tiene que saber). Por desgracia
para él no encuentra la tierra pero sí una
Raizguana, que Roberto contrarresta dejando vía
libre a Joaquín para jugar una Parad, pues tiene
Umbral y el equipo Mangosta-Raizguana contra la Raizguana-Saqueador
del pucelano. |
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Efectivamente, en el siguiente turno roba tres
cartas al jugar Roberto una Sierpe arrogante. Joaquín
juega Mangosta en su turno y en el de Ramón hace bloqueo
doble con dos de estas a la Sierpe de Roberto, que tras asignar
daño se la devuelve a la mano. Joaquín pega
con sus criaturas, Roberto hace chump-block con la Raizguana
al ver cómo la Sierpe que intenta bajar de nuevo es
contrarrestada, y Joaquín remata la jugada con una
Parada. Un turno más tarde, con la partida casi perdida,
Roberto se hace dos daños al intentar jugar una Lógica
circular por un maná sin nada con qué descartársela
y pierde en el siguiente turno.
Joaquín Gasa 1-0 Roberto Maestro
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Para la segunda partida Joaquín
incluye dos Centauro matahechizos, dos Selección
no natural (ideal en Mirror Match) y dos Llamado de
la manada, sacando de la baraja tres Paradas, una Oposición,
un Alzamiento y un Rugido de la sierpe. Roberto, por
su parte, mete cuatro Llamados y dos Contradecir a cambio
de dos Centauro matahechizo (que seguramente debería
haber dejado), un Contrahechizo, un Estudio detallado,
un Parada y un Poder de los robles, uno de los toques
personales de su baraja.
Roberto sale con el habitual Estudio +
Raizguana, jugando una Parada en el segundo turno. Joaquín
sorprendentemente no hace nada en el segundo turno y
Ramón gana un turno de pegar con la Raizguana;
finalmente Gasa juega un hechizo -Saqueador- y Roberto
roba tres cartas. En su cuarto turno, Roberto sube a
la mano de Gasa el Saqueador, que en el siguiente turno,
de paso, contrarresta. Gasa sólo consigue "colar"
una Selección no natural. Roberto juega otra
Parada, y la partida parece casi acabada, al menos en
el sentido de la enorme Ventaja de cartas obtenida.
Joaquín juega en el siguiente turno un Saqueador
y un Mestizo, dando tres cartas a su rival. Roberto
decide pegar con la Raizguana y, al no ser bloqueada,
juega el Poder de los robles que le quedaba en el mazo,
dejando a Joaquín a tres vidas. Joaquín
no lo da todo por perdido y en su turno roba con el
tritón, se descarta y juega una Sierpe, pega
con el Mestizo y baja otro de estos simpáticos
chuchos.
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Roberto está a punto de ganar en el siguiente
turno, pues sube a la mano con un Estallido de éter
los dos bloqueadores de Joaquín (eliminando definitivamente
la Sierpe) y pega con la Raizguana, la hincha... Pero
Joaquín, con su única isla, demuestra
porqué él juega Anular invocación
y no Estallido del éter, devolviéndosela
a la mano. Roberto, no obstante, se la descarta y la
juega al final del turno al tener ocho cartas en mano.
Joaquín roba con el tritón y, por fin,
encuentra y juega una Raizguana; con la selección
no natural convierte en leyenda su Raizguana y posteriormente
la de su rival, destruyendo esta última y dando
la vuelta a una partida que parecía perdida.
Juega también una Sierpe. Roberto intenta aguantar
con un Llamado, pero Joaquín también tenía
el suyo propio en la mano y hace de nuevo el truco de
la Selección, dejándole a seis. Roberto
busca a la desesperada con un Coliseo alguna carta -Estallido
de éter- pero no encuentra nada y extiende la
mano deportivamente. Joaquín será el tercer
integrante del equipo nacional junto al campeón
Andrés Ortega y al subcampeón Israel Rosales.
Joaquín Gasa 2-0 Roberto Maestro
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