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Semifinales: Roberto Maestro vs. Andrés Ortega

Tras haber ganado a Hector Fuentes, Andrés Ortega llega a esta semifinal como uno de los Underdogs preferidos del torneo, aunque no para de quejarse de que le duele la cabeza, no ha dormido y lloriqueos varios... En el otro lado de la mesa Roberto Maestro se deshizo de Sergio Ramperez accediendo a esta partida que da plaza definitiva para el equipo nacional, aunque el pierda todas también formará parte de él como suplente.

Tras un lanzamiento del monedote de Roberto Andrés escoge empezar la partida, precedida del ya habitual y soporífero montoneo de cartas en combinaciones aritméticas.

Andrés al ver una sola tierra en mano decide aplicarse un Mulligan cuyas 6 cartas dispensadas esta vez le convencen; Roberto tras pensar poco se queda la mano.

Andres baja su primera tierra bajada y Roberto abre con el habitual Bosque-Raizguana-Vas. Una isla de Andres y encaja el primer ataque de la Raizguana que no hincha por preferir bajar un Saqueador Tritón que es Contrarestado por la Descarga de Fuerza de Andrés que aprovecha su turno para bajar un Hombre Oso, quedándose girado y dando la opción a Roberto de plantar un Saqueador Tritón, la piedra filosofal de los mazos de demencia; ataca con una raizguana hinchada dejando a Andrés a 15 pero que juega una Repulsa para librase del Saqueador Tritón, y baja en su turno un Mestizo Salvaje que no detiene el ataque de la insistente Raizguana que una vez más se hincha pegando 3- Roberto intenta bajar un Mestizo Salvaje pero Andres juega un Prohibir sobre él, y escogiendo no atacar en su turno teniendo un Mestizo y un Hombre Oso. Roberto insiste en bajar el Saqueador Tritón que Andrés permite salga; este último, atascado con 3 tierras decide jugar un Realidad o Ficción para arrancar pero se encuentra con una Lógica Circular de Roberto. Andrés sigue a la defensiva con 2 cartas en mano y 2 bichos, igualdad con Roberto excepto que el tiene 6 tierras con las que baja un Centauro Matahechizos que evidentemente Andrés intenta y logra contrarestar; Roberto no ataca y cede el turno en el cual no sucede nada al estar estancada la partida por la imposibilidad de declarar ataques y la falta de recursos en las manos de ambos.

Tras utilizar el saqueador tritón Roberto decide atacar con la peleona Raizguana que bajó en el primer turno y que finalmente recibe una Repulsa por parte de Andrés, que era su última carta en mano; Roberto activa el Saqueador para intentar solucionarlo pero lo único que logra es descartarse y ganar Umbral, cosa que también hace Andrés en esta jugada, gracias a lo cual el Hombre Oso de Andrés se convierte en un 4-4 y bloquea a la Raizguana, pero Roberto juega un Estallido de éter para librarse del Hombre-Oso, el cual, lógicamente vuelve a bajar el siguiente turno Andrés pero en esta ocasión una Lógica circular impide. De nuevo Roberto baja un Saqueador y se lanza al ataque con una Raizguana que se ve bloqueada por el Mestizo que en el turno anterior bajó Andrés, el cual hincha su mestizo con 2 cartas de la mano siendo una de ellas un Alzamiento.

Sin defensores válidos Andrés ataca con el mestizo pero Roberto utiliza el Saqueador para jugar una Raizguana gratis que se lleva por delante al Mestizo de Andrés y la última carta de su mano. Sin ningún recurso Andrés observa como su rival le baja un Mestizo Salvaje y abusa de su Saqueador Tritón para robar un Poder de los Robles que junto a las 2 cartas que le quedaban en mano reducen la vida de Andrés de 11 a 0. Como se comenta de fondo, Ardillazo y a casa.

Andres Ortega 0-1 Roberto Maestro

En el interludio del banquilleo comenta Andrés que ese Saqueador no debería de haber estado ya que considera ha sido la clave.

Andres saca 1 alzamiento y 3 Prohibir para meter su tech, 4 Toque Aturdidor.

Roberto mete 4 llamado de la manada y 2 contradecir y saca 2 paradas, 1 contrahechizo, 2 centauro matahechizo y 1 Poder de los Robles.

Andrés empezará el segundo duelo superando antes el apilamiento sucesivo de cartas y llevándose un excelso WARNING por tener su móvil encendido y recibir una llamada .

Roberto no se conforma con su mano inicial y tras un Mulligan da comienzo la partida. En el segundo turno Andrés baja un mestizo que no encuentra oposición en su primer y segundo ataque, seguido de un Hombre Oso que es contrarestado, y la aparición de decisivo Saqueador Tritón en el siguiente turno de Roberto, aunque Andrés con la lección y su Tech supremo le endosa un Toque Aturdidor, con lo que el Saqueador emprende su terrible ataque de uno en uno...El hombre Oso de Andrés sube a sus dedos debido a un destello del éter de 1 y le sigue un Llamado de la manada que sitúa el token más visto de todos los tiempos, un elefante 3-3 ante el cual Andrés juega una Repulsa que recibe como respuesta un Contradecir, sobre el cual se sitúa en la pila un Contrahechizo de Andrés, que a su vez se antepone un Estallido del éter de 2 que sube el Mestizo de Andrés y el Saqueador de Roberto, librándolo de su encierro y dejando la mesa libre de bichos. Esta soledad la rompe primero Andrés con un Mestizo y luego Roberto con un Saqueador, y ante el intento de jugar un Realidad o Ficción de Andrés se lleva un solemne contrahechizo, y la humillante venganza es otro toque aturdidor sobre el Saqueador Tritón. Los pequeños intercambios de golpes tienen a Andrés a 19 y a 11 a Roberto, que juega de su cementerio un exitoso Llamado de la Manada, al que Andrés responde con una Mangosta Ágil aunque de momento no tiene Umbral. El tercer estallido del éter de Roberto tiene como Objetivo a su Saqueador y el Mestizo salvaje, dejando el camino libre al Elefante.

Siguiendo la tradición Andrés baja un Mestizo Salvaje que intenta contrarrestrar Roberto con una Lógica circular que al recibir 2 Descarga de Fuerza no consigue evitar que el Mestizo aparezca. Roberto usa su Coliseo Cefálido para intentar buscar recursos en su escasa mano de 2 cartas contra las 5 de Andrés, y aunque logra bajar una Sierpe Arrogante por Demencia su Saqueador Tritón se estampa contra la Descarga de Fuerza de Andrés, que ve el momento idóneo para jugar un Alzamiento, y reiniciando la partida con una Mangosta ágil con el Umbral más que superado. Roberto reacciona con un bosque-Raizguana que no bloquea a la Mangosta que ataca y deja a Roberto a tan 4 puntos de vida frente a los 16 de Andrés; baja una isla y no puede hacer más que dar el turno a su rival que ataca con un mestizo y una mangosta la cual es bloqueada por la raizguana. Confiado Andrés hincha el mestizo hasta 4 y Roberto juega un estallido del Ether que le sube su propia raizguana y el mestizo Rival. En su propio turno baja un Llamado de la Manada pero Andrés por fin roba el maná rojo que le hace falta para bajar el Kavu Lenguadefuego que elimina la resistencia que separaba a roberto de perder...

Andres Ortega 1-1 Roberto Maestro

En el tiempo de banquilleo Andrés mantiene su mazo intacto y Roberto cambia un Estallido del Ether por un Enmarañar.

Comentarios muy amigables sobre el lento desarrollo de la anterior partida y se inicia el duelo final.

Andrés duda sobre conservar o no una buena mano pero sin maná verde y Roberto inicia la partida con un Estudio Detallado, Andrés baja tierra y Roberto un Mestizo que se encuentra con una Descarga de Fuerza de Andrés, aunque el segundo Mestizo si consigue llegar a la mesa ante la pasividad de Andrés que se limita a bajar tierras y encajar ataques. Roberto está atascado con 2 tierras pero es suficiente para bajar un Saqueador Tritón que como posiblemente le saque del asunto Andrés juega una repulsa para impedir que lo utilice; una mangosta ágil es todo lo que Andrés baja que también se queda con 4 tierras, suficiente para jugar un Realidad o Ficción, el cual Roberto separa en: Hombre Oso+tierra (arrecife Shivano) y Descarga de Fuerza+Toque Aturdidor+Tierra (Valle Fuegomusgo). Roberto responde al FoF con una sierpe arrogante descartada con un Mestizo ya que había atacado con él, y Andrés aprovecha su turno para desplegar su segunda Mangosta ágil y un Mestizo Salvaje. Todavía ni tener tierras suficientes Roberto intenta por tercera vez bajar su Saqueador tritón que en esta ocasión permanece en mesa aunque recibe el ya famoso Toque Aturdidor de Andrés. Tras un largo período de meditación Roberto juega un Estallido de éter sobre el Mestizo, en respuesta Andrés descarta una tierra sobre él para ganar Umbral con ese movimiento. Andrés baja un Mestizo salvaje y un Hombre Oso que junto a las 2 Mangostas Agiles de la mesa imposibilitan cualquier ataque de Roberto, el cual sólo puede dar el turno. Otro Hombre Oso se une a la reserva de Andrés pero Roberto intenta evitarlo con una Lógica Circular ante la que Andrés paga su coste de 5; con su única isla Roberto juega un estudio detallado que le da Umbral pero no le permite jugar ninguna carta con Demencia pero saca un llamado dela manada del cementerio uniendo un 3-3 a la troope de criaturas; al estar su rival girado Andrés ataca con un hombre Oso bajando la vida del Rival a 15; en el nuevo ataque del hombre Oso Roberto para con su Saqueador Inutilizado y el token que acaban con el atacante. Sin jugar nada Roberto asiste al realidad o ficción que juega andrés tras defenderlo con un Counter.
Los montones que Roberto separa son por un lado: Kavu Lengua de Fuego+Isla, y Toque Aturdidor+Alzamiento+Isla, escogiendo Andrés el primer lote. Con la mano repleta Andrés juega un Kavu que acaba con la Sierpe Arrogante que había, seguido de otro lengua de fuego que acaba con la resistencia que ofrecía un Mestizo Salvaje, Roberto sólo puede descartarse de una Raizguana que sale gratis y tiene que parar la embestida atacante de Andres: 2 Mangostas Ágil, 1 Hombre Oso que entran todos y un mestizo que es bloqueado por la Raizguana que muere... al igual que las esperanzas de Roberto, que se queda a 3 y no puede hacer nada por fenecer el turno siguiente con lo que noblemente concede la partida.

Andrés Ortega 2-1 Roberto Maestro

Andrés disputa la gran final y Roberto el 3er y 4º puesto.