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Semifinales: Roberto Maestro vs. Andrés
Ortega
Tras haber ganado a Hector Fuentes, Andrés
Ortega llega a esta semifinal como uno de los Underdogs preferidos
del torneo, aunque no para de quejarse de que le duele la
cabeza, no ha dormido y lloriqueos varios... En el otro lado
de la mesa Roberto Maestro se deshizo de Sergio Ramperez accediendo
a esta partida que da plaza definitiva para el equipo nacional,
aunque el pierda todas también formará parte
de él como suplente.
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Tras un lanzamiento del monedote de Roberto Andrés
escoge empezar la partida, precedida del ya habitual
y soporífero montoneo de cartas en combinaciones
aritméticas.
Andrés al ver una sola tierra en
mano decide aplicarse un Mulligan cuyas 6 cartas dispensadas
esta vez le convencen; Roberto tras pensar poco se queda
la mano.
Andres baja su primera tierra bajada y
Roberto abre con el habitual Bosque-Raizguana-Vas. Una
isla de Andres y encaja el primer ataque de la Raizguana
que no hincha por preferir bajar un Saqueador Tritón
que es Contrarestado por la Descarga de Fuerza de Andrés
que aprovecha su turno para bajar un Hombre Oso, quedándose
girado y dando la opción a Roberto de plantar
un Saqueador Tritón, la piedra filosofal de los
mazos de demencia; ataca con una raizguana hinchada
dejando a Andrés a 15 pero que juega una Repulsa
para librase del Saqueador Tritón, y baja en
su turno un Mestizo Salvaje que no detiene el ataque
de la insistente Raizguana que una vez más se
hincha pegando 3- Roberto intenta bajar un Mestizo Salvaje
pero Andres juega un Prohibir sobre él, y escogiendo
no atacar en su turno teniendo un Mestizo y un Hombre
Oso. Roberto insiste en bajar el Saqueador Tritón
que Andrés permite salga; este último,
atascado con 3 tierras decide jugar un Realidad o Ficción
para arrancar pero se encuentra con una Lógica
Circular de Roberto. Andrés sigue a la defensiva
con 2 cartas en mano y 2 bichos, igualdad con Roberto
excepto que el tiene 6 tierras con las que baja un Centauro
Matahechizos que evidentemente Andrés intenta
y logra contrarestar; Roberto no ataca y cede el turno
en el cual no sucede nada al estar estancada la partida
por la imposibilidad de declarar ataques y la falta
de recursos en las manos de ambos.
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Tras utilizar el saqueador tritón Roberto
decide atacar con la peleona Raizguana que bajó en
el primer turno y que finalmente recibe una Repulsa por parte
de Andrés, que era su última carta en mano;
Roberto activa el Saqueador para intentar solucionarlo pero
lo único que logra es descartarse y ganar Umbral, cosa
que también hace Andrés en esta jugada, gracias
a lo cual el Hombre Oso de Andrés se convierte en un
4-4 y bloquea a la Raizguana, pero Roberto juega un Estallido
de éter para librarse del Hombre-Oso, el cual, lógicamente
vuelve a bajar el siguiente turno Andrés pero en esta
ocasión una Lógica circular impide. De nuevo
Roberto baja un Saqueador y se lanza al ataque con una Raizguana
que se ve bloqueada por el Mestizo que en el turno anterior
bajó Andrés, el cual hincha su mestizo con 2
cartas de la mano siendo una de ellas un Alzamiento.
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Sin defensores válidos Andrés
ataca con el mestizo pero Roberto utiliza el Saqueador
para jugar una Raizguana gratis que se lleva por delante
al Mestizo de Andrés y la última carta
de su mano. Sin ningún recurso Andrés
observa como su rival le baja un Mestizo Salvaje y abusa
de su Saqueador Tritón para robar un Poder de
los Robles que junto a las 2 cartas que le quedaban
en mano reducen la vida de Andrés de 11 a 0.
Como se comenta de fondo, Ardillazo y a casa.
Andres Ortega 0-1 Roberto Maestro
En el interludio del banquilleo comenta
Andrés que ese Saqueador no debería de
haber estado ya que considera ha sido la clave.
Andres saca 1 alzamiento y 3 Prohibir para
meter su tech, 4 Toque Aturdidor.
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Roberto mete 4 llamado de la manada y 2 contradecir
y saca 2 paradas, 1 contrahechizo, 2 centauro matahechizo
y 1 Poder de los Robles.
Andrés empezará el segundo duelo
superando antes el apilamiento sucesivo de cartas y llevándose
un excelso WARNING por tener su móvil encendido y recibir
una llamada .
| Roberto no se conforma con su
mano inicial y tras un Mulligan da comienzo la partida.
En el segundo turno Andrés baja un mestizo que
no encuentra oposición en su primer y segundo ataque,
seguido de un Hombre Oso que es contrarestado, y la aparición
de decisivo Saqueador Tritón en el siguiente turno
de Roberto, aunque Andrés con la lección
y su Tech supremo le endosa un Toque Aturdidor, con lo
que el Saqueador emprende su terrible ataque de uno en
uno...El hombre Oso de Andrés sube a sus dedos
debido a un destello del éter de 1 y le sigue un
Llamado de la manada que sitúa el token más
visto de todos los tiempos, un elefante 3-3 ante el cual
Andrés juega una Repulsa que recibe como respuesta
un Contradecir, sobre el cual se sitúa en la pila
un Contrahechizo de Andrés, que a su vez se antepone
un Estallido del éter de 2 que sube el Mestizo
de Andrés y el Saqueador de Roberto, librándolo
de su encierro y dejando la mesa libre de bichos. Esta
soledad la rompe primero Andrés con un Mestizo
y luego Roberto con un Saqueador, y ante el intento de
jugar un Realidad o Ficción de Andrés se
lleva un solemne contrahechizo, y la humillante venganza
es otro toque aturdidor sobre el Saqueador Tritón.
Los pequeños intercambios de golpes tienen a Andrés
a 19 y a 11 a Roberto, que juega de su cementerio un exitoso
Llamado de la Manada, al que Andrés responde con
una Mangosta Ágil aunque de momento no tiene Umbral.
El tercer estallido del éter de Roberto tiene como
Objetivo a su Saqueador y el Mestizo salvaje, dejando
el camino libre al Elefante. |
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Siguiendo la tradición Andrés baja
un Mestizo Salvaje que intenta contrarrestrar Roberto con
una Lógica circular que al recibir 2 Descarga de Fuerza
no consigue evitar que el Mestizo aparezca. Roberto usa su
Coliseo Cefálido para intentar buscar recursos en su
escasa mano de 2 cartas contra las 5 de Andrés, y aunque
logra bajar una Sierpe Arrogante por Demencia su Saqueador
Tritón se estampa contra la Descarga de Fuerza de Andrés,
que ve el momento idóneo para jugar un Alzamiento,
y reiniciando la partida con una Mangosta ágil con
el Umbral más que superado. Roberto reacciona con un
bosque-Raizguana que no bloquea a la Mangosta que ataca y
deja a Roberto a tan 4 puntos de vida frente a los 16 de Andrés;
baja una isla y no puede hacer más que dar el turno
a su rival que ataca con un mestizo y una mangosta la cual
es bloqueada por la raizguana. Confiado Andrés hincha
el mestizo hasta 4 y Roberto juega un estallido del Ether
que le sube su propia raizguana y el mestizo Rival. En su
propio turno baja un Llamado de la Manada pero Andrés
por fin roba el maná rojo que le hace falta para bajar
el Kavu Lenguadefuego que elimina la resistencia que separaba
a roberto de perder...
Andres Ortega 1-1 Roberto Maestro
En el tiempo de banquilleo Andrés mantiene
su mazo intacto y Roberto cambia un Estallido del Ether por
un Enmarañar.
Comentarios muy amigables sobre el lento desarrollo
de la anterior partida y se inicia el duelo final.
Andrés duda sobre conservar o no
una buena mano pero sin maná verde y Roberto inicia
la partida con un Estudio Detallado, Andrés baja tierra
y Roberto un Mestizo que se encuentra con una Descarga de
Fuerza de Andrés, aunque el segundo Mestizo si consigue
llegar a la mesa ante la pasividad de Andrés que se
limita a bajar tierras y encajar ataques. Roberto está
atascado con 2 tierras pero es suficiente para bajar un Saqueador
Tritón que como posiblemente le saque del asunto Andrés
juega una repulsa para impedir que lo utilice; una mangosta
ágil es todo lo que Andrés baja que también
se queda con 4 tierras, suficiente para jugar un Realidad
o Ficción, el cual Roberto separa en: Hombre Oso+tierra
(arrecife Shivano) y Descarga de Fuerza+Toque Aturdidor+Tierra
(Valle Fuegomusgo). Roberto responde al FoF con una sierpe
arrogante descartada con un Mestizo ya que había atacado
con él, y Andrés aprovecha su turno para desplegar
su segunda Mangosta ágil y un Mestizo Salvaje. Todavía
ni tener tierras suficientes Roberto intenta por tercera vez
bajar su Saqueador tritón que en esta ocasión
permanece en mesa aunque recibe el ya famoso Toque Aturdidor
de Andrés. Tras un largo período de meditación
Roberto juega un Estallido de éter sobre el Mestizo,
en respuesta Andrés descarta una tierra sobre él
para ganar Umbral con ese movimiento. Andrés baja un
Mestizo salvaje y un Hombre Oso que junto a las 2 Mangostas
Agiles de la mesa imposibilitan cualquier ataque de Roberto,
el cual sólo puede dar el turno. Otro Hombre Oso se
une a la reserva de Andrés pero Roberto intenta evitarlo
con una Lógica Circular ante la que Andrés paga
su coste de 5; con su única isla Roberto juega un estudio
detallado que le da Umbral pero no le permite jugar ninguna
carta con Demencia pero saca un llamado dela manada del cementerio
uniendo un 3-3 a la troope de criaturas; al estar su rival
girado Andrés ataca con un hombre Oso bajando la vida
del Rival a 15; en el nuevo ataque del hombre Oso Roberto
para con su Saqueador Inutilizado y el token que acaban con
el atacante. Sin jugar nada Roberto asiste al realidad o ficción
que juega andrés tras defenderlo con un Counter.
Los montones que Roberto separa son por un lado: Kavu Lengua
de Fuego+Isla, y Toque Aturdidor+Alzamiento+Isla, escogiendo
Andrés el primer lote. Con la mano repleta Andrés
juega un Kavu que acaba con la Sierpe Arrogante que había,
seguido de otro lengua de fuego que acaba con la resistencia
que ofrecía un Mestizo Salvaje, Roberto sólo
puede descartarse de una Raizguana que sale gratis y tiene
que parar la embestida atacante de Andres: 2 Mangostas Ágil,
1 Hombre Oso que entran todos y un mestizo que es bloqueado
por la Raizguana que muere... al igual que las esperanzas
de Roberto, que se queda a 3 y no puede hacer nada por fenecer
el turno siguiente con lo que noblemente concede la partida.
Andrés Ortega 2-1 Roberto Maestro
Andrés disputa la gran final y Roberto
el 3er y 4º puesto.
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