Dungeons & Dragons fue el primer juego de rol que apareció
en el mercado, hace más de treinta años
y se ha convertido en el juego más vendido y extendido en
todo el mundo. Han aparecido ya tres ediciones distintas del
juego y de los cientos de títulos de sus libros se han
vendido millones de ejemplares. Hoy en día, Dungeons & Dragons
es jugado por más de doce millones de jugadores en todo
el mundo, y unos cincuenta mil en nuestro país.
Para más información acerca de qué
es un juego de rol, podeis consultar el artículo "Qué
es un juego de rol" en esta misma página web. En estas
líneas trataremos de centrarnos en el juego Dungeons &
Dragons (D&D).
D&D es un juego de rol de temática medieval
fantástica, en el que los personajes de los jugadores son guerreros,
hechiceros, bardos, paladines o exploradores. Esas son sus profesiones
más usuales, pero tambien son importantes sus razas, ya que
además de humanos, los personajes pueden ser enanos, gnomos,
medianos, elfos, semielfos o semiorcos. Cuando el jugador ha elegido
la profesión y la raza de su personaje, lanza unos dados para
saber las características más importantes del mismo
(Fuerza, Inteligencia, Destreza, Carisma, Constitución y Sabiduría)
y así sabrá cuales son los puntos fuertes y los débiles
de su personaje. Una vez hecho esto, se trata de equipar al personaje
(una mochila, una espada y algo de comida son los elementos básicos
para un guerrero, pero un mago erudito puede necesitar más
equipo para realizar sus experimentos).
Cuando todos los jugadores hayan creado y equipado a sus personajes,
es el momento de empezar a jugar. El árbitro indicará
cual es la situación inicial del grupo de aventureros y
a partir de ahí pueden empezar a desarrollarse los acontecimientos.
D&D consta de tres libros básicos; el Manual
del Jugador, en el que se explican todas las reglas necesarias para
crear los personajes y equiparlos, la Guía del Dungeon Master,
en la que el árbitro puede encontrar la forma de resolver cualquier
situación en la que se vean envueltos los personajes y el Manual
de Monstruos, una enciclopedia de criaturas con las que los personajes
pueden enfrentarse a lo largo de sus aventuras.
Para facilitar la tarea del árbitro, D&D
pone a su disposición una amplia colección de manuales
adicionales en los que puede encontrar más información
para sus partidas. El más importante de estos libros es Reinos
Olvidados, un completo manual en el que el árbitro encontrará
toda la información necesaria sobre un gran mundo imaginario
en el cual ambientar sus partidas.