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| GUÍAS DE ESTRATEGIA - ENTRAR EN MORDOR |
Una vez que Frodo y sus compañeros hayan alcanzado Minas Morgul o Morannon, comienza la parte final del viaje de la Compañía por la Tierra Media. Solamente recuerda declarar que se encuentra allí en la fase de la Comunidad. Conforme sea declarada se coloca en el primer paso de los seis que conforman el Camino de Mordor. A partir de ahora, la Caza por el Anillo se ha vuelto mucho más peligrosa, cuando la voluntad del Anillo se enfrenta a la voluntad del Portador del Anillo. Cada vez que muevas a la Compañía se roba una ficha de caza, y las fichas especiales de la Sombra y los Pueblos Libres que haya en juego se habrán añadido a la provisión de caza, así como las fichas de Ojo que hayan sido robadas anteriormente. Esto convierte la parte final del viaje de Frodo en algo realmente peligroso. |
Conforme te acercas a Mordor debes prestar mucha atención al indicador de Corrupción. Entrar en Mordor con una Corrupción por encima de cinco no suele ser una buena idea, pero a veces no tienes elección ya que no hay lugares cercanos donde curarte; Minas Tirith es el más cercano y podría haber caído en manos de la Sombra. |
| Lo primero que deberías hacer es administrar las cartas de Suceso que tienes. La cuatro cartas de Personaje que te permiten prosperar ponen en juego las fichas especiales (“Soga élfica”, “Capas élficas”, “Redoma de Galadriel” y “Sméagol ayuda al buen amo”) y deberían ser jugadas antes de entrar en Mordor si es posible, y si robas cualquiera de ellas cuando Frodo este en Mordor, añádela siempre a la provisión de caza antes de moverte. Si robas cualquiera de esas cartas, la ascensión de Frodo será un poco más fácil. También deberías intentar conseguir y guardar ciertas cartas; guardarte cartas que reduzcan la corrupción (por ejemplo, “Iré solo” y “Canción de Bilbo”) te podría ayudar a ganar la partida si son utilizadas en Mordor. Conforme Frodo se acerque al Monte del Destino, el indicador de corrupción se acerca al decimosegundo punto de corrupción. |
La Sombra también posee cuatro fichas especiales de caza (“¡El Anillo es mío!”, “Continuó avanzando”, “¡Dáselo a nosotros!” y “Antro de Ella-laraña”), y todas ellas evitan que te muevas por el Camino de Mordor si salen en juego. El “Antro de Ella-laraña” es especialmente desagradable, ya que puede infligir hasta un total de seis puntos de corrupción, que normalmente suele ser demasiado para el pobre Frodo. Para evitar una de esas desagradables fichas de caza tienes la carta “Cota de Mithril y Dardo”, que obligará a la Sombra a descartas esa ficha de caza y sacar una nueva; esta carta también podría salvar a Frodo si se roba una ficha de Ojo cuando hay demasiados dados en la casilla de Caza como para que Frodo sobreviva. |
El segundo asunto que deberías decidir antes de entrar en Mordor es cuántos Compañeros llevar contigo, ya que el número de Compañeros determina el número de dados que la Sombra puede destinar a la caza al comienzo de cada turno. Esto es mucho más importante ahora que cada vez que se roba una ficha de Ojo en Mordor, añade tantos puntos de corrupción como el número de dados que haya en la casilla de Caza, incluyendo los dados de los personajes de la Compañía y de Voluntad del Oeste utilizados previamente para mover a la Compañía en el mismo turno. |
| Los Compañeros que traigas contigo pueden ser utilizados para absorber Corrupción y, si tienes cualquiera de las cartas de protección (por ejemplo, “Hacha y arco”) en juego o en tu mano, los correspondientes Compañeros deberían acompañar a Frodo. El dilema es que con tantos Compañeros, la Sombra puede poner más dados en la casilla de caza y más peligrosos se vuelven las fichas de Ojo. Yo sugeriría que no hubiera más de tres Compañeros en el viaje por Mordor, y deberían ser los Compañeros con los niveles más altos posibles si tienes que decidir cuales separar antes de entrar en Mordor. Una vez dentro de Mordor, deberías elegir como bajas a los Compañeros tan pronto como sea posible, para limitar el número de dados de caza que la Sombra puede colocar en la casilla de Caza. |
Recuerda utilizar la capacidad de Gollum para ignorar iconos de Descubrir en las fichas de Caza normales (grises); esto es importante que no lo olvides, ya que permanecer oculto te proporciona más dados para utilizarlos en el movimiento en lugar de gastarlos ocultando a una Compañía descubierta. Gollum también puede ser utilizado para Descubrir a la Compañía si esta no es descubierta por medio de una ficha de caza robada, y así reducir la Corrupción en un punto. Literalmente, esto te puede hacer ganar el juego en el ultimo paso; si te mueves a la casilla final del Camino de Mordor (La Grieta del Destino) y la ficha robada pone a Frodo con doce puntos de Corrupción pero no lo descubre, Gollum puede reducir la Corrupción a once puntos, y ser descubierto en la Grieta del Destino no importa: el Anillo es destruido de todas formas. |
| ¿Cuándo y con qué frecuencia moverte cuando estás en Mordor? La pregunta tiene difícil respuesta, ya que depende del número de dados de Caza en la casilla de Caza, la corrupción actual de Frodo y la composición de la provisión de Caza. Deberías siempre intentar saber qué fichas quedan en la provisión de Caza: ¿tienes buenas posibilidades de robar una de tus fichas especiales o sacar un Ojo? ¿Y te puedes arriesgar a robar una ficha de Ojo? Recuerda que si no intentas mover o esconder a la Compañía durante un turno, sufres un punto de corrupción, pero a veces puede ser la mejor elección si te enfrentas a muchos dados en la casilla de Caza y quedan muchas fichas de Ojo en la provisión de Caza. |
Por último, no hay mejor motivación que una urgencia grave. Si la Sombra se está acercando a los diez puntos de Victoria, puedes arriesgarte con Frodo y lanzarte como loco cuesta arriba por las pendientes del Monte del Destino. Recuerda que si logras destruir el Anillo en el mismo turno que la Sombra consigue su punto de victoria final, todavía ganas la partida. |
Después de haber leído todo esto, espero que te hayas dado cuenta de que debes planear el viaje a Mordor desde el principio del juego. A continuación nombro algunos puntos para recordar: |
- ¿Qué cartas de suceso de protección tienes, y se encuentran todavía en la Compañía los Compañeros que pueden utilizarlas?
- ¿Qué cartas de suceso que reduzcan la corrupción tengo en mi poder, y cuales quedan en el mazo todavía por salir?
- ¿Cómo es la composición de la provisión de Caza?
- ¿Cuánto tiempo tengo antes de que la Sombra consiga diez puntos de victoria?
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Escrito por Kristofer Bengtsson
Traducido por Daniel Hidalgo |