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| GUÍAS DE ESTRATEGIA - ESTRATEGIAS INICIALES DE LOS PUEBLOS LIBRES |
Como jugador de los Pueblos Libres te encuentras inmediatamente en desventaja en el aspecto militar del juego. Debes, tan pronto como te sea posible, decidir cómo utilizar tus ejércitos iniciales de la mejor manera posible para dificultar que la Sombra te ataque donde seas más débil. En este artículo destacaré los movimientos posibles disponibles para tus ejércitos y cómo reforzar tus defensas contra la tormenta que se avecina. |
La Sombra tiene tres grandes zonas que suelen estar en su punto de mira y estas son Gondor, Rohan y la línea VER (Valle, Erebor y el Reino de los Bosques). Estas zonas deben ser defendidas si quieres que Frodo tenga éxito en misión de destruir el Anillo Único. Entonces te preguntarás, ¿cómo consigo esto con los pocos ejércitos iniciales de los que dispongo? |
La línea VER |
 Recuerda que incluso si tus naciones no están todavía en guerra, todavía puedes mover tus ejércitos siempre y cuando no cruces las fronteras de ninguna nación. En el noreste esto te permite mover la unidad regular enana desde las Colinas de hierro hasta el Valle del Carnen para bloquear una posible aproximación de los ejércitos de los hombres del Sur y del este desde Rhûn. Si la Sombra intenta atacar Valle activará la nación enana cuando ataque a través del Valle del Carnen. El riesgo que supone este movimiento inicial es que permitirá a los hombres del Este dirigirse directamente hacia las Colinas de hierro y capturar la villa de los enanos que hay allí y entonces el camino quedará despejado para un asalto sobre Erebor. Sin embargo, esto también activará a los enanos tan pronto como las Colinas de hierro sean capturadas. La segunda estrategia, y más viable, acerca de la línea VER consiste en enviar al ejército regular del Norte desde la Carroca hacia el Camino del Bosque Viejo, desde donde puedes reforzar Valle o retirarte tanto a Valle como al Reino del Bosque si sobrevives a un ataque de la Sombra desde Dol Guldur. Si tienes la suerte suficiente como para poder jugar la carta “Grimberon el Viejo, hijo de Beorn” para reforzar el ejército en la Carroca antes de este movimiento, las defensas de la línea VER quedarán reforzadas sustancialmente. |
Rohan |
Volvamos nuestra atención hacia las llanuras de los señores de los caballos y concentrémonos en las defensas de Rohan. Saruman y las fuerzas de Isengard están ubicadas para atacar los Vados del Isen directamente desde el principio. Todo lo que necesitan son dos dados de enrolamiento; uno para poner Isengard en guerra y uno para enrolar a Saruman y con él, el liderazgo superior de los uruks de la Mano Blanca. Para cuando esto haya sucedido tú deberías haber decidido ya cómo defender mejor tus fronteras contra las fuerzas de la Mano Blanca. Si tienes suficientes movimientos de ejércitos para mover tus unidades desde Edoras hasta el Abismo de Helm, esto podría valer la inversión, ya que Edoras vale un punto de victoria menos que el Abismo de Helm y más tarde será mucho más fácil defenderlo puesto que es un Bastión. La otra posible precaución defensiva que puedes tomar es enviar a la solitaria unidad regular que comienza el juego en el Abismo de Helm para reforzar los Vados del Isen. Como los Vados del Isen son una fortificación, la sombra sólo te impactará con seises en el primer asalto de combate y el ataque adicional proporcionado por tu unidad procedente del Abismo de Helm puede resultar importante. Después del primer asalto de combate, todas tus fuerzas supervivientes (si queda alguna) deberían retirarse al Abismo de Helm. |
Otra manera de jugar sería abandonar los Vados del Isen y retirar todas tus fuerzas al Abismo de Helm antes de que ataque Isengard. Esto te proporciona un ejército que puede sobrevivir durante algún tiempo dentro de los muros del Abismo de Helm y te deja libre la fuerza de Edoras para que hagas con ella lo que mejor te parezca. Sin embargo esto puede ser un poco arriesgado, puesto que la activación de Rohan puede tardar más a no ser que utilices dados de enrolamiento para ponerlo en guerra.
Gondor
Finalmente tenemos que considerar cómo defender Gondor de las huestes de Mordor y Harad. Esto es especialmente importante si planeas convertir a Trancos en Aragorn, ya que esto sólo es posible si mantienes el control de las localizaciones de Gondor que otorgan puntos de victoria.
Entre Gondor y Mordor yace la ciudad en ruinas de Osgiliath, una mera sombra de su antiguo esplendor. Esta fortificación no debería ser abandonada ya que se encuentra fuera de las fronteras de Gondor y la Sombra no activará Gondor a menos que se vea obligada a atacar un ejército aquí. Ya que Osgiliath proporciona la misma protección que un Bastión en el primer asalto de combate, también podrías mover unidades del ejército para reforzar la guarnición. Conforme los ejércitos de la Sombra ataquen desde Mordor lucharás un asalto de combate antes de retirarte a Minas Tirith.
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Esta estrategia tiene sus desventajas; el jugador de la Sombra podría utilizar los ejércitos de Harad para atacar Pelargir y encaminarse entonces a Minas Tirith desde el oeste. Si lo hace, tu intento de reforzar Osgiliath te obliga ahora a utilizar otro dado de acción para mover tus unidades de vuelta a Minas Tirith y protegerla, a menos que consigas enrolar allí con otros medios. |
Estas diferentes estrategias para defender tus asentamientos con tus unidades iniciales de combate dependen por completo de tu habilidad para mover los ejércitos. Esto depende de los valiosos dados de acción y por ello es imposible cubrir todas las opciones que he comentado. A menudo estarás obligado a abandonar un área para moverte a otra. Cuando decidas en qué parte concentrarte deberías considerar cuidadosamente las opciones de la Sombra, ¿qué acciones llevará a cabo este turno? El único movimiento que siempre deberías intentar hacer es el movimiento desde la Carroca hasta el Camino del Bosque Viejo. Este movimiento te ayudará a crear un perímetro defensivo tanto en Valle como en el Reino del Bosque, y además ayudará a la Comunidad si tiene que elegir la ruta del Camino del Bosque Viejo después de pasar por la Puerta de los Trasgos.
Escrito por Kristofer Bengtsson
Traducido por Daniel Hidalgo
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