Precio: 
30,00 €
Fecha de Lanzamiento: 
Mayo, 2010
Reglas, extractos y otros recursos: 
 
 

D&D 4ª - Guía del Dungeon Master 2

¡Diviértete más tras la pantalla!

En un mundo repleto de peligros, poderosos héroes se labran un nombre combatiendo contra la marea de mal y caos. Nuevos desafíos les aguardan cuando se embarcan en las sendas de parangón y las nuevas y grandiosas aventuras que las acompañan. Este libro de reglas básico para el juego de rol Dungeons & Dragons® ayuda a los Dungeon Master a llevar su partida al siguiente nivel.

La Guía del Dungeon Master® 2 presenta consejos y reglas para Dungeon Master de todos los grados de experiencia, centrándose especialmente en dirigir aventuras y campañas en el grado de parangón (niveles 11-20). Incluye herramientas avanzadas para el diseño de encuentros, consejos de narración para dar vida a tu partida, nuevos modelos de monstruos que pueden ayudarte a crear al villano perfecto, ejemplos de hilos de campaña, una completa mirada a los desafíos de habilidad, y una detallada “base” para aventureros de grado de parangón: el nexo interplanario de Sigil, la ciudad de las Puertas.

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