Provienen
tanto de las brillantes ciudades como de las oscuras tierras salvajes:
poderosos héroes dispuestos a explorar dungeons, aniquiliar monstruos
y combatir el mal.
Este
suplemento al reglamento principal del Manual del Jugador introduce
por primera vez la fuente del poder primigenio, que se alimenta
de los espiritus que preservar y sostienen al mundo. El Manual
del Jugador 2 incluye cuatro clases ligadas a la fuente del poder
primigenio: el bárbaro, el druida, el chamán y el protector. También
ofrece cuatro nuevas clases arcanas y divinas: el bardo, el hechicero,
el invocador y el vengador.
Este
libro, esencial para para los jugadores de D&D, contiene otras
opciones interesantes, como nuevas razas, poderes, dotes, sendas
de parangón (incluidas sendas de parangón raciales), destinos épicos,
objetos mágicos (incluidos totem), rituales y una sección de trasfondo
pensada para desarrollar la historia y la personalidad de tu personaje.