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LA FURIA DE DRÁCULA |
| Oh, querido, cuan bien conoces la crueldad y el poder de nuestro
enemigo; tú, mejor que nadie. |
| - Carta de Mina
Harker a Jonathan Harker, 1898 |
Desde hace casi un año, tus compañeros y
tú habéis estado acechando a vuestra presa, de ciudad en ciudad
por todo el continente, hallando por doquier rastros de su maldad.
Os habéis enfrentado a una multitud de horrores que la bestia
ha ido dejando a su paso: lobos, espías, asesinos, nubes de murciélagos,
plagas de ratas y cosas aún peores.
Sin embargo, Drácula siempre ha conseguido eludiros.... hasta
ahora. Podéis ver su carruaje negro frente a vosotros, huyendo
por la carretera. Pero el sol ya se oculta en el horizonte. Si
no os apresuráis, la noche caerá, y el malvado Conde se os volverá
a escurrir de entre las manos... |
LA FURIA DE DRACULA
Número de jugadores: 2 - 5
Edad: 10 años o más
Duración: 2 - 3 horas
PRODUCTO AGOTADO
Libro de reglas (PDF)
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 En 1987 Games Workshop
publicó la primera
edición de Furia de Drácula. Se trataba de un juego
para 2-4 jugadores en el que uno de los jugadores encarnaba al
malvado Conde y los demás a sus tres perseguidores, que
debían darle caza por toda Europa. Los movimientos de
Drácula eran secretos, y se reflejaban en un pequeño
mapa que su jugador ocultaba tras una pantalla. En cada ciudad
por la que pasaba, Drácula debía situar un encuentro
secreto (un vampiro, una trampa, un sicario, un señuelo,
etc.) que se activaría al pasar por allí uno de
sus perseguidores. El juego conseguía reflejar una gran
atmósfera de tensión y emoción y las partidas,
aunque largas, solían ser grandes experiencias de juego.
La única pega que se le podía hacer al juego es
que en algunas partidas los perseguidores no conseguían
coger el rastro de Drácula en toda la noche y eso podía
provocar algo de frustración. Los perseguidores de Drácula
disponían de algunas armas para acechar a Drácula,
en forma de cartas de eventos que les permitían colocar
barreras en el mapa o desvelar la anterior localización
del Conde, pero muchas veces no eran suficientes y Drácula
se desvanecía en la niebla.
Con los años, Games Workshop dejó de publicar el
juego y éste se convirtió en objeto de culto de coleccionistas,
que pagaban considerables cantidades de dinero para hacerse con
algún ejemplar.
El año pasado Fantasy Flight Games anunció una nueva
edición, actualizada, rediseñada y mejorada del juego
y finalmente ya tenemos aquí la versión en castellano
de este mítico juego. En la nueva versión hay lugar
para un jugador más, ya que los perseguidores de Drácula
pueden llegar a ser hasta cuatro. Además, el movimiento
secreto de Drácula ha mejorado mucho en jugabilidad y elegancia.
En esta edición, Drácula dispone de un mazo de cartas
con todas las ciudades y zonas de mar del juego, y cada turno coloca
hacia abajo la carta en la que se encuentra en ese momento (obviamente
esa carta tiene que estar conectada por carretera con la localización
anterior). De este modo, poco a poco, Drácula crea un reguero
de hasta seis cartas, todas ellas susceptibles de ser detectadas
por los jugadores por pasar por encima de esas ciudades o por tener
cartas de evento que las activen. Así pues, muy probablemente
los investigadores casi siempre tendrán una idea, si no
de dónde está el Conde exactamente, si de dónde
ha estado recientemente, y eso les ayudará a coordinar sus
esfuerzos para acabar con él. Obviamente, Drácula
dispone de muchos trucos para evitar ser detectado, pero la interacción
entre los dos bandos está asegurada a lo largo de toda la
partida, y no sólo en el momento del encuentro crucial. |
| Se trata, pues, de una versión que homenajea
y actualiza, para bien, un gran juego. |
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