Transcurren tiempos de desesperación y de creciente oscuridad.
Sauron el Grande, el Señor Oscuro de
Mordor, ha vuelto a su antigua fortaleza de Barad-dûr.
Desde allí, su maldad y corrupción se han extendido
por las tierras de nuevo. Desgraciadamente, en el Oeste, apenas
queda una pequeña oposición. Casi todos
los Elfos han abandonado la Tierra Media, y la sangre de Númenor
está casi extinguida; lo que queda de su
vigor ahora mora en Minas Tirith, y en los montaraces solitarios
que vagan por las ruinas y los campos
salvajes de Arnor.
Sin embargo, aún queda esperanza. Gandalf el Gris ha descubierto
que el Anillo Único, el
anillo que Sauron desea y teme por encima de todo, lo tiene el hobbit Frodo
en la Comarca.
¡Y también están los héroes! Héroes que
ayudarán a Gandalf a dar caza a la criatura
Gollum, y en su búsqueda del conocimiento perdido sobre el Daño
de Isildur. Héroes,
cuyos fuertes brazos guardarán la Comarca del enemigo. Héroes,
que se aventurarán
en los bosques de Ithilien, o incluso en la mismísima Tierra de
la Sombra, para allí desbaratar los planes de Sauron, dondequiera
que se puedan encontrar.
Middle-earth Quest está situado en el período de 17 años
desde la
fi esta de cumpleaños de Bilbo hasta la partida del Anillo de la
Comarca, como se describe en la novela El Señor de los Anillos™
de J.R.R. Tolkien. Un jugador toma el papel de Sauron, que intenta dominar la
Tierra Media con sus tramas malévolas y sus viles servidores. Hasta
tres jugadores
toman los roles de los héroes que deben mantener a raya las tinieblas
hasta que el
plan de Gandalf se desarrolle. Para ello, los héroes han de embarcarse
en peligrosas
búsquedas y pedir consejo a conocidos personajes de la Tierra Media
para ganar
favor y conocimiento.
¿Jugarás como Sauron y reclamarás la Tierra Media
como propia?
¿O jugarás como un héroe y te opondrás al Señor
Oscuro?
¡El destino de la Tierra Media está en tus manos!
Duración: 180 minutos
Jugadores: 2 - 4
Edad: 12+
Precio: 70 euros
|